Эвелин-и-Джуди

Прохождение Шерше ля фам

Прохождение cyberpunk 2077 Шерше Ля Фам начинается со встречи с заказчиком по имени Эвелин Паркер. Она была запланирована в баре «Лиззи» (Лиззис). При входе нас встречают симпатичные девчонки с битками. Подходим к стойке бармена и спрашиваем где можно найти Эвелин. Никто особо в этом месте не любит болтать, но Эвелин подходит сама.

БАР-ЛИЗЗИ
Киберпанк — Бар Лиззис Cyberpunk 2077
Задача: Проследовать с Эвелин

Далее они идут по коридорам заведения в комнату специалиста по брейдансам — Джуди. Она рассказывает что такое бейнданс и учит как правильно пользоваться используя подсказки.

Брейнданс ограбления магазина

Для начала нам ставят запись ограбления магазина. В ней мы должны просканировать и разобраться что произошло, учимся перематывать моменты и сканировать звуки (на аудио дорожке), лица участников.

БрейнДанс
Прохождение Киберпанк брейнданса с Джуди и Эвелин

Двое парней решили ограбить магазин. Однако второй застрелил первого после ограбления чтоб не делится деньгами. Это становится понятно изучив все улики записи.

редактор-брейнданса

Прохождение брейнданса аппартаментов Еринобу

Вторая запись брейнданса представляет из себя комнату Еринобу Арасаки. Наши главные цели этой записи:

  1. Узнать где Еринобу держит чип
  2. Сканировать всю систему безопасности комнаты

Начало брейнданса миссии Cyberpunk происходит в лифте, а девушка на записи это Эвелин. При входе в номер мимо проходит Адам Смешер, ужасающим голосом приветствуя девушку. Еринобу в это время общается по видеосвязи.

По визуальной дорожке сканируем используя подсказки:

  • Возле лифта пульт управления сигнализацией.
  • Камера рядом с лифтом, либо рядом с экраном также есть камера.
  • Планшет который Еринобу кладет в тумбочку
  • Пистолет в спальне на тумбочке
  • Автоматические турели возле большого экрана

По аудио дорожке сканируем улики:

  • Большой экран
  • Телефон

Улика дорожки теплодетектора:

  • Морозильная камера за стенкой в полу. Рядом с ней Эвелин берет себе коктейль.
Задача: Поговорить с Эвелин

После сканирования записи выходим с Эвелин в коридор и общаемся. Она склоняет нас работать в обход фиксера Дешена, предлагая 50% от дела.

При выходе с бара нам звонит Дешен, спрашивая как все прошло. Для последующего прохождения Шерше Ля Фам Cyberpunk 2077 нужно забрать робота «Болта» у Мальстремовцев.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *